Spieledesigner/in: Game Art&3D Animation Diploma

SAE Institute GmbH
München, Germany
about 1 month ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Shift work
Job source

Tech stack

Computer Animation Video Game Development Motion Capture World Wide Web Computer Gaming

Job description

Game Art&3D Animation (kostenpflichtige Ausbildung) Futuristische Spielwelten, liebevolle Kreaturen, interaktive Stories- das alles beschreibt heutige Computerspiele, deren Erfolg maßgeblich von den kreativen Köpfen im Hintergrund abhängt. Doch bevor ein Computerspielüberhaupt im Handel oder online erscheint, braucht es u.a. talentierte Character Designer, Sculpter oder Concept Artists, die mit viel Knowhow und Liebe zum Detail aus einer Idee ein marktreifesSpiel machen. Im Fachbereich Game Art&3D Animation erlernst du professionelle Produktionsabläufe, erlangst fundiertes Fachwissen und technisches Verständnis und sammelst vor allem viel Erfahrung. VerschiedeneÜbungen, eigene Projekte und eine individuelle Betreuung helfen dir dabei dein Wissen zu verinnerlichen und praktisch anzuwenden. Durch unser besonderes Hands-on-Prinzip erhältst du außerdem Zugang zu fachspezifischen Arbeitsplätzen, professionellen Studios und hochwertigem Equipment. Ablauf& Inhalt Die Module des Game Art&3D Animation Diploma Kurses enthalten u.a. folgende Lehrinhalte:

  • 3D Game (u.a. Texturing, Modeling, Game Analysis)
  • 2D Game (u.a. Bildaufbau, Zeichentechniken, Digital Painting)
  • Player vs Environment Game (u.a. Komplexe Objekte, High Poly Modelling)
  • Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation (u.a. Digital Sculpting, Anatomie, Rigging, Character Animation)
  • Web and Mobile Game (u.a. Mobile Asset Creation, Batching)
  • Abschlussprojekt (Produktion eines Videospiels) Perspektiven Absolvent innen des Game Art&3D Animation Diploma Kurses arbeiten u.a. als:

  • 3D Modeller
  • 3D Animator
  • 3D Generalist
  • Digital Painter
  • Compositor
  • Texture Artist
  • Lighting Artist
  • Rotoscope Artist
  • Environment Artist
  • Match Mover
  • Character Designer
  • Matte Painter
  • Visual Effects Artist
  • Character Rigging
  • Technical Animator
  • Motion Capture Artist Besonderheiten Durch ein weltweites Netzwerk von Unternehmen und Kooperationspartnern knüpfst du an der SAE bereits frühzeitig Kontakte in die Medien- und Kreativwirtschaft. Als SAE Absolvent in hast du außerdem Zugriff auf das exklusive SAE Jobportal. Karriere-Coaching unterstützt dich auf deinem Weg in die Industrie.

Requirements

  • Abitur / Fachabitur
  • Alternativ: Mindestalter 17 Jahre&mittlerer Bildungsabschluss&Studieneignungsfeststellung
  • Eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften

Benefits & conditions

Diese Ausbildungsbedingungen sind zu erwarten: Arbeitsumfeld: Seminarraum, Computer-Arbeitsplätze, Zeichenzimmer Arbeitszeiten: flexible Zeiten, Gleitzeit Besondere Arbeitsumstände:

  • unmittelbare Beteiligung an Produktion / Herstellung
  • häufige inhaltliche Abwechslung
  • Möglichkeit, später zwischen Arbeitsorten zu wechseln
  • Möglichkeit, später im Ausland zu arbeiten Diese Stärken sind besonders hilfreich: Gestalterische Fähigkeiten Diese Stärken sind hilfreich: Eigeninitiative& Entscheidungsfreude Neugierde& Lernbereitschaft Sorgfalt&Genauigkeit Hilfreiche schulische Schwerpunkte: Werken, Kunst&Gestalten, Naturwissenschaften, IT, Technik (MINT)

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