Spieleentwickler/in: Games Programming Diploma

SAE Institute GmbH
München, Germany
28 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Shift work
Languages
English
Job source

Tech stack

Artificial Intelligence HTML5 C Sharp (Programming Language) Computer Programming Web Development Video Game Development

Job description

Zocken kann jeder, doch das Entwickeln von echten Game-Blockbustern funktioniert nur mit dem entsprechenden Hintergrundwissen. Schließlich basiert langfristiger Spielespaß nicht nur auf optischer Effekthascherei, sondern in erster Linie auf einem gut durchdachten und professionell umgesetzten Gameplay. Bevor also ein Computerspiel überhaupt online oder im Handel erscheint, braucht es fähige KI-, Engine- und Graphics-Programmer, die mit viel Knowhow und Liebe zum Detail aus einer anfänglichen Idee ein marktreifes Spiel machen.

Im Fachbereich Games Programming erlernst du professionelle Produktionsabläufe, erlangst fundiertes Fachwissen und technisches Verständnis und sammelst vor allem viel Erfahrung. Verschiedene Übungen, eigene Projekte und eine individuelle Betreuung helfen dir dabei dein Wissen zu verinnerlichen und praktisch anzuwenden. Durch unser besonderes Hands-on-Prinzip erhältst du außerdem Zugang zu fachspezifischen Arbeitsplätzen, professionellen Studios und hochwertigem Equipment.

Ablauf & Inhalt

Die Module des Games Programming Diploma Kurses enthalten u.a. folgende Lehrinhalte:

  • 3D Game (u.a. Programmieren in C#, Spielmechaniken)
  • 2D Game (u.a. Level Design, Paper Prototyping)
  • Player vs Environment Game (u.a. KI, Spielrelevante Mathematik & Physik)
  • Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation (u.a. Network Programming, Tool Development)
  • Web and Mobile Game (u.a. HTML 5, Canvas, 3D Web Development)
  • Abschlussprojekt (Produktion eines Videospiels)

Perspektiven

Absolvent*innen des Games Programming Diploma Kurses arbeiten u.a. als:

  • Game Engine Programmer
  • Graphics Programmer
  • AI (Artificial Intelligence) Programmer
  • Physics Programmer
  • Audio Programmer
  • Lead Programmer
  • User Experience Programmer
  • Games Designer
  • Mobile Game Developer
  • Games Developer

Besonderheiten

Requirements

  • Abitur / Fachabitur
  • Alternativ: Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss & Studieneignungsfeststellung
  • gute Englischkenntnisse
  • Eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften, Eigeninitiative und Entscheidungsfreude Neugierde und Lernbereitschaft Durchhaltevermögen Sorgfalt & Genauigkeit

Benefits & conditions

Diese Ausbildungsbedingungen sind zu erwarten: Arbeitsumfeld: Seminarraum, Computer-Arbeitsplätze Arbeitszeiten: flexible Zeiten, Gleitzeit

Besondere Arbeitsumstände:

  • unmittelbare Beteiligung an Produktion / Herstellung
  • häufige inhaltliche Abwechslung
  • Möglichkeit, später zwischen Arbeitsorten zu wechseln
  • Möglichkeit, später im Ausland zu arbeiten

Diese Stärken sind besonders hilfreich: Analytische Fähigkeiten

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