Senior 3D Artist - Picante Studio
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Voodoo busca unSenior 3D Artistpara unirse a su equipo de juegos en un puesto totalmente remoto dentro del huso horario CET ±2 horas.La oferta es para trabajar en Barcelona con salario competitivo y beneficios ajustados al país de residencia.Acerca de VoodooVoodooes una empresa tecnológica fundada en ** que desarrolla juegos móviles y aplicaciones con la misión de entretener al mundo.Con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, es el tercer mayor editor mundial de juegos móviles por número de descargas, solo detrás de Google y Meta.Su portafolio incluye éxitos comoMob ControlyBlock Jam , junto a aplicaciones populares comoBeRealyWizz .EquipoFormar parte del equipo de Gaming significa colaborar con expertos de la industria en juegos globalmente reconocidos y de larga duración, mientras se desarrollan nuevos y emocionantes proyectos empresariales.Con más de siete mil millones de descargas y un portafolio con más de 10 juegos híbridos resistentes que generan más de 20 millones de dólares anuales, es el mayor y más exitoso editor híbrido del mundo.RolSe busca unSenior 3D Artistpara crear juegos de puzzle.La persona tendrá la oportunidad de definir y construir la base visual de estos juegos desde cero, abarcando direcciones creativas, técnicas, operativas y estratégicas, colaborando directamente con el Principal 3D Artist para establecer el pipeline de arte 3D.Crear modelos 3D, texturas y materiales de alta calidad para juegos móviles de puzzleasegurando un estilo visual atractivo y pulido.Experiencia avanzada en herramientas estándar de la industria como3ds MaxyZBrush , con fuerte enfoque en creación de assets estilizados para móvil.Definir estándares, pipelines y sistemas de producción de arte 3D para garantizar consistencia y escalabilidad en todos los assets.Colaborar estrechamente con equipos multidisciplinares para elevar la calidad visual del proyecto.Participar activamente en la creación de assets, ofreciendo dirección y mentoría senior.Trabajar con los equipos de diseño, tecnología y producción para apoyar decisiones estratégicas artísticas y técnicas.Experiencia sólida en la implementación de assets 3D enUnity , incluyendo materiales, iluminación, prefabs y diseño de escenas.Aplicar técnicas avanzadas de optimización para rendimiento móvil, equilibrando calidad visual y restricciones técnicas.Crear y mantener documentación sobre pipelines, flujos de trabajo y mejores prácticas para producción eficiente.PerfilAl menos 5 años de experiencia como artista 3D o en roles relevantes en la industria del videojuego, preferiblemente enfocado en juegos móviles o puzzle.Capacidad para trabajar en equipo con habilidades de liderazgo y delegación.Excelentes habilidades de comunicación con miembros de diferentes departamentos.Compromiso con cumplir plazos sin sacrificar calidad.Pasión por juegos casuales y conocimiento amplio de diferentes géneros en varias plataformas.Conocimiento de las limitaciones técnicas relacionadas con el motor Unity y editores de niveles.Actitud proactiva y fuerte ética laboral para inspirar a otros.Excelente nivel de inglés tanto escrito como hablado.BeneficiosCompensación de primer nivel.Otros beneficios según el país de residencia.#J-***-Ljbffr
Requirements
La persona tendrá la oportunidad de definir y construir la base visual de estos juegos desde cero, abarcando direcciones creativas, técnicas, operativas y estratégicas, colaborando directamente con el Principal 3D Artist para establecer el pipeline de arte 3D. Crear modelos 3D, texturas y materiales de alta calidad para juegos móviles de puzzle asegurando un estilo visual atractivo y pulido. Experiencia avanzada en herramientas estándar de la industria como 3ds Max y ZBrush , con fuerte enfoque en creación de assets estilizados para móvil. Definir estándares, pipelines y sistemas de producción de arte 3D para garantizar consistencia y escalabilidad en todos los assets. Colaborar estrechamente con equipos multidisciplinares para elevar la calidad visual del proyecto. Participar activamente en la creación de assets, ofreciendo dirección y mentoría senior. Trabajar con los equipos de diseño, tecnología y producción para apoyar decisiones estratégicas artísticas y técnicas. Experiencia sólida en la implementación de assets 3D en Unity , incluyendo materiales, iluminación, prefabs y diseño de escenas. Aplicar técnicas avanzadas de optimización para rendimiento móvil, equilibrando calidad visual y restricciones técnicas. Crear y mantener documentación sobre pipelines, flujos de trabajo y mejores prácticas para producción eficiente. Perfil Al menos 5 años de experiencia como artista 3D o en roles relevantes en la industria del videojuego, preferiblemente enfocado en juegos móviles o puzzle. Capacidad para trabajar en equipo con habilidades de liderazgo y delegación. Excelentes habilidades de comunicación con miembros de diferentes departamentos. Compromiso con cumplir plazos sin sacrificar calidad. Pasión por juegos casuales y conocimiento amplio de diferentes géneros en varias plataformas. Conocimiento de las limitaciones técnicas relacionadas con el motor Unity y editores de niveles. Actitud proactiva y fuerte ética laboral para inspirar a otros. Excelente nivel de inglés tanto escrito como hablado.
Benefits & conditions
Compensación de primer nivel. Otros beneficios según el país de residencia. #J-*****-Ljbffr
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es una empresa tecnológica fundada en ** que desarrolla juegos móviles y aplicaciones con la misión de entretener al mundo. Con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, es el tercer mayor editor mundial de juegos móviles por número de descargas, solo detrás de Google y Meta., Formar parte del equipo de Gaming significa colaborar con expertos de la industria en juegos globalmente reconocidos y de larga duración, mientras se desarrollan nuevos y emocionantes proyectos empresariales. Con más de siete mil millones de descargas y un portafolio con más de 10 juegos híbridos resistentes que generan más de 20 millones de dólares anuales, es el mayor y más exitoso editor híbrido del mundo.
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