Développeur Roblox - Luau / Gameplay H/F
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Role details
Tech stack
Job description
- Les systèmes de gameplay en Luau : architecture modulaire, typage, boucles de jeu, progression, économie interne.
- L’architecture client-serveur : communication par RemoteEvent et RemoteFunction à travers la frontière client-serveur, serveur autoritaire, validation systématique côté serveur, résistance à l’exploit. Roblox Creator Hub
- La persistance et le live-ops : sauvegarde de données joueur, gestion de session, mises à jour en production sans casser les parties en cours.
- La chaîne de production : workflow orienté fichiers avec Rojo, gestion de la toolchain par Rokit et des dépendances par Wally, le tout versionné sous Git, avec linter (selene), formateur (StyLua) et language server Luau. robloxroblox
- La performance multi-plateforme : budget mémoire et framerate tenus sur mobile comme sur console.
- L’instrumentation : mesurer rétention, conversion et points de décrochage, puis en tirer des décisions de design.
Requirements
- Avoir publié au moins une expérience Roblox ayant tourné avec de vrais joueurs, et savoir raconter ce qui a marché, ce qui a cassé et pourquoi.
- Maîtrise de Luau, typage inclus, et de l’API du moteur.
- Compréhension réelle des codes de la plateforme : attentes de l’audience, formats qui fonctionnent, mécaniques de rétention, sensibilité aux enjeux de modération et de sécurité d’un public largement mineur.
- Pratique de Git et d’un workflow fichiers, ou envie assumée d’y passer.
Apprécié :
- Automatisation via Open Cloud.
- UI en React-Lua ou Fusion.
- Pipeline d’assets (Blender, avatars, accessoires).
- Expérience de la monétisation Roblox (passes, produits développeur).
Benefits & conditions
Rémunération : 32 000,00€ à 60 000,00€ par an
Lieu du poste : Télétravail hybride (Lyon (69))
About the company
La branche Gaming d’Herrico conçoit et exploite des expériences sur Roblox. La plateforme a ses propres règles : pas de téléchargement, du multijoueur par défaut, une audience qui joue sur mobile autant que sur PC, et une communauté impliquée dans le développement, où le retour des joueurs arrive vite et façonne les itérations suivantes. roblox
Vous rejoignez l’équipe pour construire les prochaines expériences et renforcer le socle technique commun : ce qui est déjà en production sert de base, et ce que vous produisez y retourne.
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