Senior Unity Developer

Cronos nv
Kortrijk, Belgium
3 days ago
Apply on europa.eu
Prepare application

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Expert
Experience required
5 years minimum
Working hours
Regular working hours
Job source

Tech stack

.NET Framework 3d Models Adobe Photoshop C Sharp (Programming Language) C++ (Programming Language) Game Engine Python (Programming Language) Software Engineering Web Technologies

Job description

Als Senior Unity Developer bij Rhinox word je een sleutelfiguur in ons ontwikkelingsteam. Je zult:

  • Hoogtechnologische VR en AR toepassingen ontwikkelen.
  • Samenwerken in een jong en gedreven team.
  • Bijdragen aan de toekomst van Rhinox met open communicatie en feedback.
  • Werken in een inspirerende werkomgeving in Kortrijk, met flexibele uren en mogelijkheden voor opleiding en training.

Requirements

  • Iemand met meer dan 5 jaar ervaring in Unity.
  • Diepgaande kennis van C# en .NET.
  • Expertise in UX.
  • Een kritische blik en oog voor detail.
  • Initiatiefrijk en hands-on mentaliteit.

  • Ervaring met VR/AR.
  • Kennis van C++ en Python.
  • Affiniteit met webtechnologieën.
  • Basiskennis van 3D-modellering en Photoshop.

  • software development
  • .net
  • unity
  • game engine
  • AR
  • VR

Benefits & conditions

  • Een stimulerende werkomgeving die constant in beweging is.
  • Kennis en expertise binnen een ervaren team.
  • Permanente leermogelijkheden.
  • Een innovatieve start-up cultuur.
  • Een competitief salarispakket met extralegale voordelen.

Apply for this position

This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.

Apply on europa.eu
Prepare application

Good distractions

Talks and stories from around this role — technically off-topic, practically not.

1:43 min

Unity game engine pricing model backlash

2:13 min

Evaluating cross-platform AR frameworks and mobile tools

Vladimir Novick · World Congress 2021

2:50 min

Electronic diagnostic software tools and factory production flashing

Denis Grahovac · World Congress 2021

2:09 min

Introduction to building iOS augmented reality applications

Nermin Sehic · LIVE

1:54 min

Executing adversarial attacks on three dimensional physical objects

Mirko Ross · World Congress 2023

5:44 min

Architecting a functional game engine state machine

Simon Painter · LIVE

Videos

See all

Related articles

See all