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Job description
Jalapeño Games ist ein kleines Indie-Game-Studio aus Karlsruhe. Aktuell entwickeln wir El Pueblo, ein 2D-Top-Down-Spiel, das Roguelite-Elemente mit Städtebau verbindet. Tagsüber baut der Spieler ein verlassenes Dorf wieder auf und bereitet sich auf die kommende Nacht vor. Nach Sonnenuntergang verändert sich die Welt: Gegner erscheinen, Dunkelheit macht sie stärker und Licht wird zu einem wichtigen Bestandteil des Gameplays. Für die Entwicklung der musikalischen und akustischen Identität von El Pueblo suchen wir Unterstützung im Bereich Game Audio, Musik und Sound Design. ## Deine Aufgaben - Komposition und Produktion von Musik für El Pueblo - Erstellung von Soundeffekten für Charaktere, Gegner, Angriffe, Umgebung, UI und Gameplay - Entwicklung von Loops, musikalischen Übergängen und verschiedenen Audio-Layern - Unterstützung bei der Entwicklung einer eigenen akustischen Identität für die Spielwelt - Vorbereitung und Export von Audio-Dateien für die Implementierung in Unity
Requirements
Zusammenarbeit mit Game Design, Art und Programming - Anpassung und Weiterentwicklung von Musik und Sounds anhand von Gameplay-Tests und Feedback Dabei geht es nicht nur darum, einzelne Musikstücke zu produzieren. Musik und Sound sollen auf das Gameplay reagieren und Teil der Spielerfahrung werden - beispielsweise beim Wechsel zwischen Tag und Nacht, während Kämpfen oder bei besonderen Gameplay-Ereignissen. ## Was du mitbringen solltest - Erfahrung mit digitaler Musikproduktion und einem DAW deiner Wahl, z. B. Ableton Live, FL Studio, Logic Pro, Cubase oder Reaper - Gutes musikalisches Verständnis und Interesse an Sound Design - Interesse an Videospielen und daran, wie Musik und Sound innerhalb eines Spiels funktionieren - Kreativität und Interesse daran, gemeinsam eine eigene Audio-Identität für El Pueblo zu entwickeln - Selbstständige und zuverlässige Arbeitsweise - Bereitschaft, Feedback anzunehmen und Ideen gemeinsam weiterzuentwickeln Berufserfahrung in der Games-Branche ist nicht erforderlich. Deine Erfahrung kann aus eigenen Projekten, Studium oder Ausbildung, Game Jams, Musikprojekten, Sound-Design-Projekten oder bereits veröffentlichten Spielen stammen. Wichtig ist uns vor allem, dass du uns anhand einiger Arbeitsproben zeigen kannst, was du musikalisch und/oder im Bereich Sound Design bereits gemacht hast. ## Nice to have - Erste Erfahrung mit Audio für Videospiele - Erfahrung mit Unity - Kenntnisse in FMOD oder Wwise - Erfahrung mit adaptiver bzw. dynamischer Musik - Erfahrung mit Foley, Recording oder Audio Editing Diese Punkte sind keine Voraussetzung. Wenn du bisher hauptsächlich Musik produziert hast und dich stärker mit Game Audio beschäftigen möchtest, freuen wir uns ebenfalls über deine Bewerbung. ## Was wir bieten - Minijob mit 16 € Stundenlohn - Flexible Arbeitszeiten - Remote-Arbeit möglich - Direkte Mitarbeit an einem Indie-Spiel, das sich aktuell in aktiver Entwicklung befindet - Viel Raum für eigene musikalische und
Benefits & conditions
kreative Ideen - Möglichkeit, die Audio-Identität eines Spiels von einer frühen Entwicklungsphase an mitzugestalten - Zusammenarbeit in einem kleinen Team aus Game Design, Programming und Art - Einsteigerfreundliches Umfeld - wir erwarten keinen langen Lebenslauf in der Games-Branche Gelegentliche Treffen in Karlsruhe sind möglich und willkommen, aber keine Voraussetzung. ## Bewerbung Schick uns bitte: - eine kurze Vorstellung von dir - deinen Lebenslauf - einige Beispiele deiner bisherigen Arbeit bzw. ein Portfolio Das können fertige Musikstücke, Sound-Design-Projekte, Game-Jam-Projekte, eigene Spiele, Studienprojekte oder andere Arbeiten sein, die zeigen, was du kannst. Bei Interesse melde dich bitte unter jobs@jalapenogames.com
Game Audio Designer & Composer (m/w/d) - Minijob
ARBEIT
5 DEUTSCHLAND Karlsruhe, Baden 76137 BADEN_WUERTTEMBERG Sybelstraße 49.00023 8.4157695
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