Développeur en jeu vidéo (H/F

Young Talents Wallonie
Moeskroen, Belgium
18 days ago
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Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Starter
Working hours
Regular working hours
Job source

Tech stack

Unity 3d Software Bug Management C Sharp (Programming Language) Communications Protocols Video Game Development Network Architecture Performance Tuning Software Architecture Visual Effects PIC Microcontroller HLSL

Requirements

  • Diplomé(e) d’un Master (informatique, jeu vidéo ou équivalent) avec une excellente maîtrise d’Unity 3D et du C#.
  • Connaissances solides en shaders et rendu graphique.
  • Autonomie, rigueur et goût pour les projets dynamiques., + Diplomé(e) d’un Master (ingénieur logiciel, systèmes embarqués ou informatique) avec une première expérience significative (projets d’envergure, stages longs ou alternance).
  • Excellente maîtrise de la programmation en C et C#.
  • Compétences en programmation temps réel, systèmes embarqués, microcontroleurs et architectures réseau.
  • Esprit d’analyse, autonomie et appétence pour les projets concrets connectant code et matériel.

Poste 1 : Développeur Jeux Vidéo

Description rapide : Intégré(e) au cœur de l’équipe R&D, vous contribuez directement a la création et a l’évolution de nouvelles expériences ludiques interactives.

  • Taches :
  • Prototyper des concepts fonctionnels en conditions réelles en lien avec le Game Design.
  • Développer et intégrer des mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D.
  • Créer et intégrer des effets visuels (shaders, optimisation du rendu graphique PC).
  • Assurer la maintenance, la résolution de bugs et l’optimisation des performances.
  • Documenter les développements pour garantir un suivi technique optimal.

Poste 2 : Développeur Console & Systèmes Embarqués

Vous intervenez sur le cœur technique de l’attraction et concevez l’architecture logicielle reliant le virtuel au matériel physique.

  • Taches :
  • Développer les systèmes centraux : localisation, controle des véhicules, gestion des zones et des pistes.
  • Programmer les briques logicielles embarquées pour communiquer avec les équipements physiques en temps réel.
  • Développer et maintenir les serveurs de jeu ainsi que les protocoles de communication réseau.
  • Analyser et résoudre les incidents complexes mêlant logiciel, électronique et hardware.
  • Optimiser et fiabiliser l’ensemble de l’infrastructure en conditions réelles.

About the company

? Envie de coder pour une expérience immersive unique alliant réalité augmentée et divertissement grandeur nature ? Deux opportunités s’offrent a vous !

Leader innovant du divertissement immersif a l’international, le département R&D de notre partenaire concoit des expériences collectives inédites en conditions réelles.

Pour accompagner la croissance de notre partenaire, nous ouvrons deux postes pour des profils Master junior passionnés par la tech et l’innovation.

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