Concept Artist

Notodoanimacion
Barcelona, Spain
2 months ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience required
3 years minimum
Compensation
€30,000.0 - €45,000.0
Working hours
Regular working hours
Job source

Tech stack

3d Models Adobe Photoshop Digital Data Color Theory

Job description

Notodoanimacion busca un/a Concept Artist motivado/a para unirse a su equipo en un proyecto AAA. La persona trabajará en un entorno colaborativo, aportando propuestas visuales y refinando arte conceptual para títulos. Se requiere experiencia previa en proyectos de videojuegos y dominio de herramientas como Photoshop y Blender., Se ofrecen beneficios como horarios flexibles, tickets de restaurante y apoyo en salud mental, entre otros., * Realizar bocetos y rápidas iteraciones.

  • Crear conceptos de personajes y objetos.
  • Colaborar con el equipo artístico., Se busca un/a Concept Artist motivado/a y con talento para incorporarse al equipo de un proyecto AAA (PC/Console) como Rainbow Six Siege y futuros títulos. La persona trabajará en un entorno internacional y colaborativo, aportando propuestas visuales para personajes, armas y props, y refinando arte conceptual hasta ilustraciones detalladas. Responsabilidades

  • Realizar bocetos y rápidas iteraciones, en formato digital y/o papel.
  • Crear conceptos de personajes y objetos, partiendo de referencias existentes o desde cero.
  • Presentar propuestas al equipo artístico y discutir posibilidades creativas.
  • Adaptar el trabajo artístico en función del feedback recibido.
  • Equilibrar los aspectos artísticos con las restricciones técnicas del proyecto.
  • Refinar el concept art hasta generar ilustraciones con capas de detalle.
  • Colaborar estrechamente con el Art Director, Lead Artist y el resto del equipo de arte.

Requirements

  • Sólido dominio del dibujo y de la teoría del color.
  • 3 años o más de experiencia en proyectos de videojuegos.
  • Capacidad de trabajar bajo plazos., * Dominio sólido del dibujo, teoría de la luz y del color.
  • Conocimientos avanzados en diseño de armas y props.
  • Comprensión amplia de todos los aspectos del concept art e ilustración, especialmente en personalización de personajes y diseño militar.
  • Dominio de Photoshop.
  • Conocimientos de Blender u otras herramientas de modelado 3D para visualizar diseños desde múltiples ángulos y apoyar al equipo 3D con indicaciones claras.
  • Buenas habilidades de comunicación y capacidad para colaborar con departamentos de arte y diseño.
  • Capacidad para trabajar bajo plazos y gestionar bien el tiempo.
  • 3 años o más de experiencia previa en estudio o en proyectos de videojuegos., * CV y/o portfolio en inglés.
  • No se requiere información personal como foto, dirección, o documento de identidad en la candidatura.

Benefits & conditions

Horario flexible Tickets de restaurante Seguro médico preferente Acceso gratuito a juegos de la compañía Desayuno diario Soporte de salud mental 24/7, * Horario flexible y opción de jornada reducida los viernes.

  • Tickets de restaurante mensuales.
  • Precio preferente en seguro médico.
  • Acuerdos para actividades deportivas y servicios de fisioterapia mensual.
  • Soporte de salud mental 24/7.
  • Acceso a deducciones de transporte.
  • Acceso gratuito a todos los juegos de la compañía en PC y descuentos en versiones de consola.
  • Fruta y bebidas gratuitas; desayuno diario.
  • Goodies y eventos de team building.
  • Asistencia para apertura de cuenta bancaria y trámites de registro local (NIE, SSN, impuestos).

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