Spieledesigner/in: Game Art & 3D Animation Diploma

SAE Institute GmbH
1 month ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Shift work
Languages
German

Job location

Remote

Tech stack

Computer Animation
Video Game Development
Motion Capture
World Wide Web
Computer Gaming

Job description

Game Art & 3D Animation (kostenpflichtige Ausbildung)

Futuristische Spielwelten, liebevolle Kreaturen, interaktive Stories - das alles beschreibt heutige Computerspiele, deren Erfolg maßgeblich von den kreativen Köpfen im Hintergrund abhängt. Doch bevor ein Computerspiel überhaupt im Handel oder online erscheint, braucht es u.a. talentierte Character Designer, Sculpter oder Concept Artists, die mit viel Knowhow und Liebe zum Detail aus einer Idee ein marktreifes Spiel machen.

Im Fachbereich Game Art & 3D Animation erlernst du professionelle Produktionsabläufe, erlangst fundiertes Fachwissen und technisches Verständnis und sammelst vor allem viel Erfahrung. Verschiedene Übungen, eigene Projekte und eine individuelle Betreuung helfen dir dabei dein Wissen zu verinnerlichen und praktisch anzuwenden. Durch unser besonderes Hands-on-Prinzip erhältst du außerdem Zugang zu fachspezifischen Arbeitsplätzen, professionellen Studios und hochwertigem Equipment.

Ablauf & Inhalt

Die Module des Game Art & 3D Animation Diploma Kurses enthalten u.a. folgende Lehrinhalte:

  • 3D Game (u.a. Texturing, Modeling, Game Analysis)
  • 2D Game (u.a. Bildaufbau, Zeichentechniken, Digital Painting)
  • Player vs Environment Game (u.a. Komplexe Objekte, High Poly Modelling)
  • Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation (u.a. Digital Sculpting, Anatomie, Rigging, Character Animation)
  • Web and Mobile Game (u.a. Mobile Asset Creation, Batching)
  • Abschlussprojekt (Produktion eines Videospiels)

Perspektiven

Absolvent*innen des Game Art & 3D Animation Diploma Kurses arbeiten u.a. als:

  • 3D Modeller
  • 3D Animator
  • 3D Generalist
  • Digital Painter
  • Compositor
  • Texture Artist
  • Lighting Artist
  • Rotoscope Artist
  • Environment Artist
  • Match Mover
  • Character Designer
  • Matte Painter
  • Visual Effects Artist
  • Character Rigging
  • Technical Animator
  • Motion Capture Artist

Besonderheiten

Durch ein weltweites Netzwerk von Unternehmen und Kooperationspartnern knüpfst du an der SAE bereits frühzeitig Kontakte in die Medien- und Kreativwirtschaft. Als SAE Absolvent*in hast du außerdem Zugriff auf das exklusive SAE Jobportal. Karriere-Coaching unterstützt dich auf deinem Weg in die Industrie.

Anforderungen

  • Abitur / Fachabitur
  • Alternativ: Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss & Studieneignungsfeststellung
  • Eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften

Diese Ausbildungsbedingungen sind zu erwarten: Arbeitsumfeld: Seminarraum, Computer-Arbeitsplätze, Zeichenzimmer Arbeitszeiten: flexible Zeiten, Gleitzeit

Besondere Arbeitsumstände:

  • unmittelbare Beteiligung an Produktion / Herstellung
  • häufige inhaltliche Abwechslung
  • Möglichkeit, später zwischen Arbeitsorten zu wechseln
  • Möglichkeit, später im Ausland zu arbeiten

Diese Stärken sind besonders hilfreich: Gestalterische Fähigkeiten

Diese Stärken sind hilfreich: Eigeninitiative & Entscheidungsfreude Neugierde & Lernbereitschaft Sorgfalt & Genauigkeit

Hilfreiche schulische Schwerpunkte: Werken, Kunst & Gestalten, Naturwissenschaften, IT, Technik (MINT)

Requirements

Gestalterische Fähigkeiten, Eigeninitiative und Entscheidungsfreude, Neugierde und Lernbereitschaft, Sorgfalt & Genauigkeit, Selbstorganisation

Benefits & conditions

Flexible Arbeitszeit, E-Learning / Online-Kurse, Alumninetzwerk, Kostenloses WLAN, Möglichkeit Homeoffice, Weiterbildungsprogramme, Exkursionen, Handy / Tablet / Notebook, Nachhaltigkeit / Umweltschutz, Events für Schüler / Studierende, Rabatt-Programme für Schüler / Studierende, Projektkooperationen mit Unternehmen, Praktikums-Pool

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