Unreal Engine Programmer
Greifenmaer GmbH
3 days ago
Role details
Contract type
Temporary contract Employment type
Full-time (> 32 hours) Working hours
Regular working hours Languages
German Compensation
€ 49KJob location
Remote
Tech stack
C++
Microsoft Office
Perforce
Pathing
Unreal Engine
Software Version Control
Job description
- Entwicklung und Implementierung von Kern-Gameplay-Systemen.
- Implementierung des Verhaltens von Player-Bots (Skirmish AI).
- Implementierung von Infanterie-Einheiten (z.B. Pathfinding). Austesten der Nutzung des Mass-Gameplay Systems und von Smart Objects.
- Implementierung von Gameplay Mechaniken.
- Schreibe sauberen und gut strukturierten C++ sowie Blueprint Code in Unreal Engine 5.
- Arbeite mit dem Gameplay Ability System (GAS).
- Funktionen debuggen, optimieren und verfeinern, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
- Teile deine Ideen mit dem Rest des Teams.
Requirements
- Du hast bereits mehrere Jahre Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine und hast ein umfassendes Verständnis der Engine.
- Du hast an mindestens einem kommerziellen Projekt gearbeitet.
- Deine C++ Kenntnisse sind gut.
- Du hast ein gutes Verständnis des Gameplay Ability System (GAS).
- Dein Code ist kommentiert und ordentlich.
- Grundkenntnisse im Umgang mit Versionskontrollsystemen (Perforce).
- Du bist ein Teamplayer.
- Du arbeitest eigenständig und 100% remote.
Benefits & conditions
- Eine befristete Vollzeit Anstellung für ein Jahr, bei der du aus dem Home-Office gemeinsam mit uns an dem Echtzeit-Taktik-Spiel "Veil of Ashes" arbeitest.
- Genieße die Vorteile in einem kleinen engagierten Team zu arbeiten, in dem deine Meinung zählt.
- Arbeite mit uns an einem hochwertigen Spiel, das aus dem Indie-Games-Markt heraussticht.
Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
Art der Stelle: Vollzeit, Befristeter Vertrag Vertragsdauer: 14 Monate
Gehalt: 4.100,00€ pro Monat
Arbeitsort: Homeoffice If you require alternative methods of application or screening, you must approach the employer directly to request this as Indeed is not responsible for the employer's application process.
About the company
Wir sind Greifenmaer - ein kleines Indie-Game-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens "Veil of Ashes" entwickelt.
In Veil of Ashes kämpfst du mit einer Vielzahl verschiedener Einheiten aus drei einzigartigen Fraktionen gegen andere Spieler oder KI-Bots um die Kontrolle von strategischen Punkten.