Développeur Unity - Lead Technique (H/F)

Agence Francaise pour le Jeu Vidéo
Canton of Metz-3, France
15 days ago

Role details

Contract type
Temporary contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
French
Experience level
Senior
Compensation
€ 40K

Job location

Canton of Metz-3, France

Tech stack

Continuous Integration
HLSL

Job description

Vous intervenez en tant que Lead Unity au sein d'une équipe projet, avec un rôle central dans les choix techniques, la qualité du code et les performances des applications temps réel. Vous travaillez sur des environnements exigeants, nécessitant une maîtrise fine du moteur Unity, de son architecture et de ses contraintes de performance.

$Responsabilités techniques

  • Pilotage technique des projets Unity (architecture, bonnes pratiques, code reviews)
  • Optimisation des performances CPU / GPU (profiling, memory management, draw calls, batching...)
  • Exploitation avancée de l'ECS / Job System / Burst Compiler
  • Maîtrise des pipelines de rendu (URP / HDRP / custom shaders)
  • Mise en place et validation des stratégies de tests (fonctionnels et techniques)
  • Gestion des builds et déploiements (CI/CD si applicable)
  • Participation aux choix d'architecture et estimations techniques
  • Amélioration continue (refactoring, tooling, dette technique)
  • Montée en compétence des développeurs

Requirements

$Stack & environnement

  • Unity (expert)
  • C# (optimisation, multithreading, patterns)
  • Git (workflow avancé)
  • Méthodologies Agile (Scrum / Kanban)
  • Outils de profiling Unity (Profiler, Frame Debugger...), * Solide expérience en développement temps réel avec Unity
  • Excellente compréhension des problématiques de performance et d'optimisation
  • Capacité à concevoir des architectures robustes et scalables
  • Expérience en lead technique ou forte appétence pour le mentoring
  • Sens du code propre, maintenable et documenté
  • Capacité à challenger les choix techniques

$Atouts

  • Expérience avec shaders (HLSL / Shader Graph)
  • Connaissance des plateformes cibles (PC, VR/AR...)
  • Expérience en industrialisation (CI/CD, automatisation)

Benefits & conditions

4 candidates * Fixed term contract Metz (57), * CDD 9 mois (renouvelable 1 fois, avec perspective de CDI)

  • Metz (on-site)
  • 38-40 K€ brut annuel (13e mois inclus) + avantages
  • Démarrage : Dès que possible
  • Expérience : 3-5 ans

Apply for this position