Projektmanagerin/ Projektmanager- Digitale Lerntechnologien und XR-basierte Simulation
Universitätsklinikum Frankfurt
FRANKFURT AM MAIN, Germany
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Role details
Contract type
Temporary contract
Employment type
Part-time / full-time
Working hours
Regular working hours
Job source
Tech stack
3d Models
Requirements Management
Job description
- Konzeption und Entwicklung XR-basierter Lern- und Trainingsangebote (gemeinsam mit externen Partnern)
- Aufbau eines digitalen Zwillings in XR der Universitätsmedizin Frankfurt
- Projektmanagement und Steuerung externer Technologiepartner
- Integration der Angebote in Aus-, Fort- und Weiterbildung, * Identifikation klinischer Einsatzfelder und Fort- und Weiterbildungsbedarfe sowie Entwicklung didaktischer Konzepte, Lernziele und Trainingsszenarien für VR/AR/XR-basierte Lernformate, insbesondere für sicherheitskritische, seltene und komplexe klinische Situationen
- Überführung klinischer Prozesse in immersive Lernumgebungen und Mitwirkung am Aufbau eines digitalen Zwillings relevanter klinischer Bereiche der Universitätsmedizin Frankfurt für Training, Simulation und Organisationsentwicklung
- Planung, Steuerung und Qualitätssicherung von XR-Entwicklungsprojekten einschließlich Anforderungsmanagement, technischer Umsetzung, Zeit- und Ressourcenplanung sowie Koordination klinischer Partner und externer Dienstleister
- Konzeption, Pilotierung und Implementierung virtueller Trainingsumgebungen sowie Integration XR-basierter Lernangebote in bestehende Fort- und Weiterbildungsstrukturen
- Entwicklung von Standards und wissenschaftlichen Evaluationskonzepten zur Qualität, Wirksamkeit und Akzeptanz digitaler Lernangebote sowie Untersuchung von Lernerfolg, Kompetenzentwicklung und Transfer in die klinische Praxis
- Interprofessionelle Zusammenarbeit mit klinischen Expert*innen, Gesundheitsfachberufen, Medizindidaktik, IT und Technologiepartnern sowie Mitarbeit an Forschungsprojekten zu immersiven Lerntechnologien, Simulation-based Education, Patientensicherheit, Human Factors und digitaler Kompetenzentwicklung
- Mitwirkung am Aufbau eines nachhaltigen Kompetenzzentrums für digitale Lernmedien und immersive Technologien, * 30 Tage Urlaub, 40 Stunden / Woche, Jahressonderzahlung, betriebliche Altersvorsorge
- Kostenloses Landesticket Hessen
- Uniklinik-Campus, Mensa, Cafés
- Work-Life-Balance, Teilzeitmöglichkeiten
- Gesundheitsförderung
- Kitaplätze, Ferienbetreuung (Infos beim Familienservice)
- Einblicke: Instagram, YouTube, LinkedIn
- FAQ´s für neue Beschäftigte
Requirements
- Abgeschlossenes Studium der Humanmedizin oder vergleichbarer Gesundheitswissenschaften; idealerweise ergänzt durch einen Master of Medical Education, Master Gesundheitspädagogik oder eine vergleichbare Qualifikation
- Fundiertes Verständnis klinischer Prozesse und Erfahrung mit klinischen Trainings- und Versorgungssituationen, idealerweise in Notfallmedizin, Intensivmedizin, Anästhesie, Chirurgie oder einem anderen sicherheitskritischen Bereich sowie Erfahrung mit Simulationstrainings
- Grundverständnis von VR, AR, XR, 3D-Modellierung, digitalen Zwillingen, Game Engines (z. B. Unity/Unreal) und immersiven Lernumgebungen sowie idealerweise eigene Erfahrung mit VR-Anwendungen, digitalen Lernmedien und User Experience Design
- Erfahrung in der Steuerung komplexer Projekte sowie in der Koordination klinischer Partner und externer Dienstleister einschließlich Zeit-, Ressourcen- und Qualitätsmanagement
- Ausgeprägte Kommunikations- und Kooperationsfähigkeit, Eigeninitiative und Innovationsfreude sowie Begeisterung für Digitalisierung und Bildung
- Aufgrund gesetzlicher Bestimmungen ist ein gültiger Nachweis der Masernimmunität bzw. Masernschutzimpfung erforderlich.
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