Locomotion & Whole-Body Control Engineer (Mensch)

Neura Robotics GmbH
Riederich, Germany
9 days ago
Apply on startup.jobs
Prepare application

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Experienced
Experience required
4 years minimum
Working hours
Regular working hours
Job source

Tech stack

C++ (Programming Language) Code Review Software Debugging Python (Programming Language) Open Source Technology Information Technology

Job description

Der Fokus liegt auf kontaktreicher Dynamik, Echtzeit-Optimierung und zuverlässiger Ausfßhrung auf physischen Robotern. Du arbeitest eng mit State Estimation, Simulation, Low-Level-Control und Hardware-Teams zusammen - ebenso mit den Applikationsteams, deren Aufgaben am Ende von robuster, vorhersagbarer Lokomotion und stabilem Whole-Body-Verhalten abhängen.

  • Whole-Body-Bewegungsgenerierung und -Regelung fĂźr Floating-Base-Legged-Plattformen - Lokomotion, Balance, KontaktĂźbergänge und Loco-Manipulation (gehen und gleichzeitig manipulieren).
  • Trajektorienoptimierung und Model-Predictive-Control-Pipelines Ăźber Roboterzustand, Kontaktpläne, Bodenreaktionskräfte, zentroidalen Impuls und Gelenktrajectorien - mit reduzierten Lokomotionsmodellen wie LIPM, SRBD und zentroidaler Dynamik.
  • QP-basierte Task-Space-Inverse-Dynamik, um instantane Whole-Body-Control aus MPC- und Trajektorien-Referenzen mit 1 kHz auf dem realen Roboter auszufĂźhren.
  • Whole-Body-Modellierung der Plattform: Floating-Base-Rigid-Body-Dynamik aus URDF/MJCF, Gelenkkonfiguration, FK/IK, Jacobianen sowie Massen-, Coriolis- und Gravitationsterme.
  • Constraint-Formulierung Ăźber MPC- und QP-Ebene hinweg - Kontakt-, Reibungs-, Drehmoment-, Gelenk-, kinematische und Stabilitäts-Constraints - inklusive Task-Hierarchie-Design, passend zur Plattform.
  • Solver-Performance-Arbeit in beiden Ebenen: Warm-Starting, numerische Konditionierung, Constraint-Handling und Echtzeit-Zuverlässigkeit bei 500 Hz bis 1 kHz.
  • Deployment, Tuning und Debugging von MPC-, Trajektorienoptimierungs-, IK- und Invers-Dynamik-Pipelines auf physischen Robotern - inklusive plattformspezifischer Kontaktmodell-Kalibrierung und Validierung mit realen Roboterdaten.
  • High-Performance-C++ fĂźr Echtzeit-AusfĂźhrung sowie Python-Tooling fĂźr Analyse, Prototyping und Debugging., * Hands-on-Erfahrung mit Humanoiden, Quadrupeden oder anderen hoch-DOF-Legged-Robotern.
  • Vertrautheit mit Pinocchio, MuJoCo, Crocoddyl, IPOPT, TSID, OCS2 oder ähnlichen Open-Source-Tools.
  • Hierarchische QPs, gewichtete QPs, Task-Priorisierung, Kontaktkraft-Optimierung oder Operational-Space-Control.
  • Kontaktplanung, Gait-Optimierung, Balance-Recovery; CPG-basierte oder hybride CPG/MPC-Controller.
  • Multi-Contact-WBC: Fußkontakte, bimanuelles Greifen oder Base-Arm-Koordination.
  • Kontaktkonsistente Dynamik und Impact-bewusste Übergänge in der Regelung.
  • Erfahrung mit drehmomentgeregelten Robotern und hochbandbreitiger elektrischer Aktuatorik.
  • Publikationen auf RSS, ICRA, IROS oder CoRL im Bereich Legged Locomotion oder Whole-Body-Control.

Requirements

  • MSc oder PhD in Robotik, Regelungstechnik, Maschinenbau, Elektrotechnik, Informatik oder einem verwandten Fach.
  • 4+ Jahre Hands-on-Erfahrung in der Entwicklung von Trajektorienoptimierung, MPC fĂźr Lokomotion und/oder Whole-Body-Control auf physischen Robotern.
  • Sehr solide Grundlagen in Floating-Base-Rigid-Body-Dynamik und Kontaktmodellierung.
  • Sehr gute praktische Kenntnisse zu reduzierten Lokomotionsmodellen (LIPM, SRBD, zentroidale Dynamik oder Äquivalente) und deren Einsatz innerhalb von MPC.
  • Starker Background in Optimal Control, beschränkter numerischer Optimierung und Model-Predictive-Control fĂźr Legged Robots.
  • Hands-on-Erfahrung mit Whole-Body-QP-/TSID-Frameworks auf echten Roboterdaten - inklusive QP-/DDP-Solver-Interna.
  • Erfahrung im Deployment von Echtzeit-Control-, MPC- und WBC-Pipelines mit 500 Hz bis 1 kHz auf Hardware.
  • Sehr gutes C++ fĂźr Echtzeit-Robotik-Software; Python fĂźr Analyse, Tooling, Prototyping und Debugging.
  • Praxisnahes Verständnis, wie sich Kontaktdynamik, Aktuator-Limits, Latenz, State-Estimation-Fehler, Solver-Failure-Modes und Modellabweichungen auf realer Hardware verhalten.
  • Kollaborativer Arbeitsstil: gemeinsames Design, konstruktive Code-Reviews, proaktive Kommunikation und zuverlässige Abstimmung Ăźber Control-, Estimation-, Simulation-, Low-Level-Control- und Hardware-Disziplinen hinweg. Starkes Teamwork ist fĂźr diese Rolle essenziell.

Apply for this position

This job is hosted externally. Click below to view the full posting and apply.

Apply on startup.jobs
Prepare application

Good distractions

Loading talks and stories from around this role…