Art & Design Lead
Agence Francaise pour le Jeu Vidéo
Biarritz, France
20 days ago
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Role details
Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Experience level
Expert
Working hours
Regular working hours
Job source
Tech stack
Design of User Interfaces
HLSL
Job description
Nous cherchons un profil artistique polyvalent, qui adore donner vie à de nombreux projets et avoir un vrai impact sur la conception de jeux, de la phase d’idéation à celle de mise à l’échelle !
$Missions
- Participation à l’idéation via des moodboards et des sketchs 2D et/ou 3D
- Direction artistique et du design sur nos prototypes
- Aller à l’essentiel sous contrainte
- Création de l’identité visuelle du jeu
- Concept 2D pour les personnages et l’environnement
- Blocking 3D
- UI design
- Collaboration avec l’équipe de développement pour s’assurer que les éléments visuels soutiennent la lisibilité et l’accessibilité du gameplay et de l’UX
- Garant du rendu final in-game et de l’intégration dans unity
- Bonus : capacité à créer des premiers jets d’animation
- Soutien artistique pour le passage à l’échelle de nos jeux
- Insuffler une grande exigence sur la qualité visuelle de nos jeux
- Conception d’une design & art bible claire pour pouvoir agrandir l’équipe
- Collaboration avec des artistes plus spécialisés en animation / modélisation si nécessaire
- Enrichissement de l’univers des jeux et soutien visuel pour les nouvelles features
- Amélioration continue
Requirements
- 3+ années d’experience en tant que Directeur/(trice) Artistique ou Concept Artist sur des jeux publiés
- Si vous êtes un profil plus junior mais que vous avez travaillé sur de nombreux projets personnels, ne vous censurez pas.
- Profil créatif qui prend plaisir à imaginer des univers variés et leur donner vie en intervenant sur chaque domaine artistique
- Excellent en 2D Art
- Expérience en UI Design
- Bases de 3D requises
- Polyvalence et curiosité pour se former sur les supports artistiques non maitrisés
- A l’aise avec Unity
- Capacité à benchmarker et se nourrir de références
- Comprend nos gameplays, nos flows UX et est capable de formuler des suggestions
- Capacité à communiquer sur l’avancement de ses tâches, les timings visés et recueillir les feedbacks
- Peut travailler avec des anglophones
$Bonus
- Expérience en animation 3D
- A l’aise avec l’utilisation de shaders
- Vous aimez le sport, les jeux de sports et les jeux mobiles
Benefits & conditions
Additional Information
$Contrat
- Freelance ou CDI
- Rémunération compétitive, avec des bonus selon le succès des jeux
About the company
Nouveau studio basé à Biarritz et remote-friendly, créé par une partie de l’équipe derrière le jeu Smash Badminton (10M+ Téléchargements) Notre ambition est de créer les meilleurs jeux de sports sur mobile avec un focus sur des gameplays 3D, versus, et accessibles., Notre approche est basée sur l’expérimentation en trois phases :
- Idéation : notre stratégie éditoriale guide des idées assez précises de jeux de sports
- Prototypage : En un laps réduit de temps, nous concevons des prototypes que nous confrontons à nos joueurs et au marché pour voir si l’idée, la DA et le gameplay leur plaisent.
- Mise à l’échelle : Lorsqu’un jeu semble trouver son public, nous améliorons sa qualité, son contenu et son gameplay pour en faire le meilleur jeu de sport possible !
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