UI integrator / programmer

Agence Francaise pour le Jeu Vidéo
Paris, France
17 days ago

Role details

Contract type
Temporary contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
French

Job location

Paris, France

Tech stack

C++
Human-Computer Interaction
Unreal Engine

Job description

  • Intégrer les interfaces utilisateur (menus, HUD, feedbacks de gameplay, etc.) dans Unreal Engine 5.
  • Mettre en place la logique de fonctionnement de l'interface, via les Blueprints et l'UMG.
  • Travailler avec les designers pour assurer la fidélité visuelle et l'ergonomie des maquettes dans le jeu.
  • Gérer les transitions, animations et feedbacks visuels liés aux actions du joueur.
  • Optimiser les performances et la réactivité de l'interface.

Requirements

  • Maîtrise de Unreal Engine 5 (a minima UMG, Blueprints, Widgets).
  • Connaissances en C++ pour l'extension de fonctionnalités UI.
  • Capacité à traduire un design UI en éléments interactifs fonctionnels
  • Expérience dans les interfaces responsives, qui s'adaptent à la résolution de l'écran de l'utilisateur, surtout sur mobile
  • Optimiser les performances et la réactivité de l'interface.

$Bonus

  • Connaissances en Shader / Material Editor
  • Sensibilité artistique en animation et capacité à les réaliser sur le moteur
  • Connaissance en Niagara System (FXs)
  • Création de widget personnalisés et spécifiques avec Slate

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