UI integrator / programmer
Agence Francaise pour le Jeu Vidéo
Paris, France
17 days ago
Role details
Contract type
Temporary contract Employment type
Full-time (> 32 hours) Working hours
Regular working hours Languages
FrenchJob location
Paris, France
Tech stack
C++
Human-Computer Interaction
Unreal Engine
Job description
- Intégrer les interfaces utilisateur (menus, HUD, feedbacks de gameplay, etc.) dans Unreal Engine 5.
- Mettre en place la logique de fonctionnement de l'interface, via les Blueprints et l'UMG.
- Travailler avec les designers pour assurer la fidélité visuelle et l'ergonomie des maquettes dans le jeu.
- Gérer les transitions, animations et feedbacks visuels liés aux actions du joueur.
- Optimiser les performances et la réactivité de l'interface.
Requirements
- Maîtrise de Unreal Engine 5 (a minima UMG, Blueprints, Widgets).
- Connaissances en C++ pour l'extension de fonctionnalités UI.
- Capacité à traduire un design UI en éléments interactifs fonctionnels
- Expérience dans les interfaces responsives, qui s'adaptent à la résolution de l'écran de l'utilisateur, surtout sur mobile
- Optimiser les performances et la réactivité de l'interface.
$Bonus
- Connaissances en Shader / Material Editor
- Sensibilité artistique en animation et capacité à les réaliser sur le moteur
- Connaissance en Niagara System (FXs)
- Création de widget personnalisés et spécifiques avec Slate